Monster Hunter Rise: รีวิว Sunbreak

Monster Hunter Rise เป็นหนึ่งในเกมที่ฉันโปรดปรานจากปี 2021 ฉันเล่นหลายสิบชั่วโมงบน Switch และเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการตรวจสอบนี้ ฉันยินดีที่จะทำงานผ่านภารกิจ Hub ที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าฉันพร้อมที่จะดำดิ่งสู่ Sunbreak ส่วนเสริมใหม่ของ Capcom เป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักล่าที่มีอยู่ด้วยสัตว์ประหลาดตัวใหม่ที่สนุกสนานในการต่อสู้และเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับระบบการต่อสู้ แต่การเปิดตัวเนื้อหาใหม่ที่มีความหมายอย่างช้าๆ ทำให้ประสบการณ์ลากยาวไปจนถึงช่วงหลังของแคมเปญหลัก

Sunbreak จะพานักล่าข้ามผืนน้ำอันยิ่งใหญ่ ห่างจากหมู่บ้าน Kamura ที่เป็นศูนย์กลางของญี่ปุ่นของ Rise และไปยังภูมิภาคราชอาณาจักรที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุโรป ที่นั่น สัตว์ประหลาดทรงพลังสามตัวที่เรียกว่า The Three Lords สร้างความหวาดกลัวให้กับแผ่นดิน ในขณะที่สิ่งมีชีวิตอื่นๆ จากบริเวณนี้ปรากฏขึ้นในภูมิภาคที่ห่างไกลเช่น Kamura ทำให้นักล่าทำภารกิจในสถานที่ Rise ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ Elgado Outpost ฐานปฏิบัติการใหม่มีขนาดเล็กและไม่น่าสนใจ เหลือเพียงเล็กน้อยที่ต้องทำนอกเหนือจากอุปกรณ์การประดิษฐ์ที่จำเป็นและเตรียมพร้อมสำหรับการตามล่าที่จะเกิดขึ้น มันให้บริการขั้นต่ำสุดในการจัดหาผู้ค้าและผู้ให้ภารกิจที่สะดวกสบาย และแม้ว่านั่นจะเป็นสิ่งที่จำเป็นจริงๆ ฉันหวังว่า Capcom จะใส่ใจกับสิ่งแวดล้อมมากพอๆ กับที่เคยทำในหมู่บ้าน Kamura

การขยายตัวส่องสว่างในการล่าสัตว์ประหลาดที่เหมาะสม Sunbreak ขอแนะนำสัตว์ประหลาดผู้ยิ่งใหญ่จำนวนหนึ่งเพื่อเสริมรายชื่อดั้งเดิมจาก Rise แต่จัดการพวกมันด้วยคลิปที่ช้าอย่างเจ็บปวด สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่สามตัวที่เป็นศูนย์กลางของความทุกข์ยากของ Elgado คือ Garangolm, Lunagaron และ Malzeno สัตว์ประหลาดเรือธงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแวมไพร์

พวกเขาทำหน้าที่เป็นผู้เฝ้าประตูเพื่อก้าวขึ้นไปสู่ระดับของภารกิจ Master Rank และแต่ละคนมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการต่อสู้และอุปกรณ์ใหม่ที่ยอดเยี่ยมในการประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม เพื่อท้าทายสิ่งแรกเหล่านี้ ฉันต้องต่อสู้ผ่านการเลือกมอนสเตอร์ที่ฉันเคยเอาชนะมาหลายครั้งตั้งแต่ Rise ปล่อยออกมา

ภาคเสริมเริ่มต้นความยากระดับมาสเตอร์ใหม่ด้วยสิ่งมีชีวิตใหม่ในเกม Damiyo Hermitaur สัตว์ประหลาดปูฤาษีที่กลับมาจากรายการก่อนหน้าในซีรีส์ หลังจากนั้น เกมจะเปลี่ยนกลับไปใช้การล่าแบบเดียวกันที่ยากขึ้นเล็กน้อยซึ่งมีอยู่ในภารกิจระดับต่ำและระดับสูง สิ่งมีชีวิตมีการเคลื่อนไหวและลักษณะใหม่ที่เพิ่มความซับซ้อนและความซับซ้อนให้กับการต่อสู้ที่รู้จักกันดี ถึงกระนั้นภารกิจเหล่านี้เป็นดินแดนที่สวมใส่ได้ดีสำหรับผู้เล่น Monster Hunter ที่มีประสบการณ์ ฉันคาดว่าบัญชีรายชื่อที่มีอยู่จะถูกนำมาใช้

แต่การเริ่มต้นด้วยการเผชิญหน้าแบบเก่าที่ดัดแปลงเล็กน้อยส่วนใหญ่เป็นวิธีที่น่าเบื่อในการเริ่มต้นสิ่งที่ควรจะเป็นส่วนขยายที่น่าตื่นเต้น อย่างที่กล่าวไปแล้ว หลังจากผ่านไปหลายชั่วโมง มอนสเตอร์จำนวนมากขึ้นก็เข้ามา และแต่ละตัวก็เป็นตัวเลือกที่สิ้นหวังและต้องการความหลากหลายในการล่าที่มีอยู่ การต่อสู้กับ The Three Lords การกลับมาของ Astalos และ Seregios ตัวโปรด และสายพันธุ์ย่อยอย่าง Magma Almudron นั้นสนุกและคุ้มค่าสำหรับการต่อสู้ที่เชี่ยวชาญ

สภาพแวดล้อมของ Monster Hunter มีความสำคัญพอๆ กับตัวเป้าหมาย Jungle เวทีจาก Monster Hunter รุ่นที่สอง ได้หวนคืนสู่ Sunbreak สำหรับหลาย ๆ คน มันจะเป็นความคิดถึงที่น่าอัศจรรย์ แต่หลังจากการล่าไม่กี่ครั้ง มันก็เริ่มรู้สึกว่าเล็กและไม่ซับซ้อนเมื่อเทียบกับสถานที่อื่นๆ ใน Rise การเพิ่มเวทีใหม่ที่สำคัญยิ่งกว่าที่เรียกว่า The Citadel มีวงล้อมและเส้นทางเล็ก ๆ ทุกชนิดที่ทำให้ภูมิภาคนี้ดูหนาแน่นด้วยตัวเลือกการข้ามผ่านและการติดตาม นอกจากนี้ยังเต็มไปด้วยชีวนิเวศต่างๆ เช่น หนองน้ำเรซินที่น่าสยดสยองที่ทำให้สัตว์ประหลาดและนักล่าช้าลง ถ้ำที่ส่องประกายด้วยเงาของน้ำแข็ง และปราสาทที่พังทลายที่ทำให้การต่อสู้กับ Elder Dragons และสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่อื่น ๆ ให้ความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่กว่า ชีวิตประจำถิ่นแบบใหม่ เช่น Marionette Spiders สามารถจับมอนสเตอร์ได้ และแมลงที่ส่งผลต่อ Wyvern Riding จะกระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ นำเสนอกลยุทธ์ใหม่ที่สนุกสนานเพื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดในการตามล่า

การเพิ่มระดับความยากขึ้นสู่ระดับมาสเตอร์จะทำให้ผู้เล่นทำสิ่งต่างๆ ได้ยากขึ้น แต่การทำซ้ำแต่ละครั้งของ Monster Hunter ก็นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่จำเป็นเช่นกัน Switch Skill Swap เสนอวิธีการเปลี่ยนการโจมตีเฉพาะอาวุธของคุณได้ทันทีในการต่อสู้ คุณสามารถใส่ห้าการเคลื่อนไหวให้กับชุดปรับแต่งสองชุด และโดยการกดปุ่มเป็นชุด สลับไปมาระหว่างชุดการซ้อมรบทั้งสองชุดทุกครั้งที่คุณรู้สึกว่าต้องการ ฉันจะใช้ทักษะค้อนที่น่าเชื่อถือที่สุดของฉันกับชุดทักษะสวิตช์หลักของฉัน และเมื่อฉันต้องการการโจมตีแบบ Silkbind เฉพาะเพื่อโจมตีมอนสเตอร์อย่างรวดเร็ว ฉันสามารถสลับไปใช้ชุดการเคลื่อนไหวพิเศษของฉันได้ ฉันชอบความยืดหยุ่นของ Switch Skill Swap และหน่วยงานที่เสนอให้ผู้เล่นสร้างรูปแบบการเล่นที่ต้องการให้เป็นต้นแบบอาวุธที่เข้มงวด

ความหลากหลายของเควสต์มีให้มากขึ้นใน Follower Quests แบบเล่นคนเดียวแบบใหม่ ที่ให้ฉันนำตัวละครต่างๆ จากรอบๆ Elgado Outpost และ Kamura Village ออกไปล่าสัตว์ นักล่ารับเชิญเช่น Lady Fiorayne และ Admiral Galleus มีอาวุธพิเศษเฉพาะและสามารถเข้าร่วมกับนักล่าในภารกิจเหล่านี้ได้ ฉันหวังว่าภารกิจเหล่านี้จะเพิ่มความแปลกใหม่ให้กับ Monster Hunter แต่นอกเหนือจากการมี NPC ต่อสู้เคียงข้างฉันแล้ว เควสผู้ติดตามยังเล่นเหมือนการตามล่าทั่วๆ ไป อย่างไรก็ตาม พวกมันช่วยในการเรียนรู้วิธีจัดการกับสัตว์ประหลาดตัวใหม่ และมักจะทำหน้าที่เป็นภารกิจฝึกที่ให้รางวัลกับวัสดุของสัตว์ประหลาดเพื่อประดิษฐ์อุปกรณ์สำหรับงานเดี่ยวที่ยากขึ้น

ฉันมีช่วงเวลาที่ดีกับซันเบรกโดยรวม การขาดสัตว์ประหลาดตัวใหม่ทำให้เกิดภัยพิบัติในช่วงเช้าตรู่ แต่มีมากมายให้รักถ้าคุณยังคงรักษามันไว้ ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นของระบบ Switch Skill Swap คือส่วนเสริมที่สนุกและอิสระในการต่อสู้เพื่อนักล่าที่ไม่ยอมใครง่ายๆ และสิ่งมีชีวิตใหม่ ๆ ในภารกิจ Master Rank เมื่อคุณไปถึงพวกเขาแล้ว คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่อีกครั้ง สำหรับใครก็ตามที่ลงทุนใน Monster Hunter แล้ว Sunbreak มีสิ่งที่น่าสนใจมากมาย อย่าคาดหวังว่าจะได้เห็นเนื้อหาใหม่มากมายในเวลาทำการ

การพัฒนาและการเปิดตัว Monster Hunter Rise ได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับนิกเคอิ ประธานบริษัท Capcom Haruhiro Tsujimoto ได้แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับเกม Monster Hunter Rise ที่กำลังจะวางจำหน่ายบน Switch เขาพูดเกี่ยวกับวิธีการที่การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสทำให้การพัฒนาเกมกลับมาเกือบหนึ่งเดือน พูดคุยถึงองค์ประกอบใหม่บางอย่างของเกม และวิธีที่บริษัทคาดหวังให้ชื่อขาย

คำแปลคำแถลงฉบับเต็มของ Nintendo Everything อยู่ที่ด้านล่าง

“จุดสำคัญของสวิตช์คือคุณสามารถดึงมันออกมาและเล่นได้ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน ไม่ว่าจะเป็นระหว่างเดินทางหรือนอนอยู่บนเตียง ฉันคิดว่าแฟน ๆ จะพอใจกับความจริงที่ว่าคุณสามารถเล่น Monster Hunter ได้ทุกที่ เราได้รวมองค์ประกอบที่ไม่เคยมีมาก่อนในชื่อก่อนหน้านี้ เช่น ตัวเลือกการเคลื่อนที่ทางอากาศใหม่ และเพิ่มตัวละครสุนัขตัวใหม่ (Palamute) ที่จะมาพร้อมกับผู้เล่นในการล่า

เราได้เริ่มเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าสำหรับเกมแล้ว และจนถึงตอนนี้ก็อยู่ในตำแหน่งที่เราคาดหวังไว้ เนื่องจากการระบาดใหญ่ การพัฒนาจึงถูกระงับเป็นเวลาเกือบหนึ่งเดือน และการเปิดตัวล่าช้าไปจนถึงเดือนมีนาคม 2021 ดังนั้นเราจึงคาดว่ารายรับจำนวนมากของเกมจะมาในปีงบประมาณหน้า ด้วยการเปิดตัวชื่อใหม่ มี ‘ผลการประกาศ’ ที่ช่วยกระจายคำเกี่ยวกับเกมและเราคาดว่าชื่อนี้จะขายได้เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้าเช่น Monster Hunter: World”

Monster Hunter Rise ได้รับการประกาศสำหรับ Switch ระหว่าง Nintendo Direct Mini: Partner Showcase ในเดือนกันยายน วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 26 มีนาคม พ.ศ. 2564

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ macchinacreativa.com